
kromata
रोशनी की एक पहेली। दर्पण, स्प्लिटर और प्रिज़्म रखें, रंगीन किरणों को राह दिखाएँ और हर रिसीवर को ठीक उसके रंग में जलाएँ।
प्लेटफ़ॉर्म: iPhone · iPad · Mac
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स्क्रीनशॉट

ऑप्टिकल टेबल पर मेनू 
खेल के दौरान किरणें 
प्रिज़्म रोशनी को बाँटता है 
सहायता: रंग मिलाना 
सहायता: प्रिज़्म
स्क्रीनशॉट में गेम का अंग्रेज़ी संस्करण दिखाया गया है।
एक गहरे रंग की ऑप्टिकल टेबल पर स्रोत लाल, हरी और नीली रोशनी की किरणें भेजते हैं। आपका काम है भंडार से पुर्ज़ों को बोर्ड पर रखना और उन्हें इस तरह घुमाना कि हर रिसीवर को ठीक उसका रंग मिले। जो किरणें किसी रिसीवर में मिलती हैं, वे जुड़ जाती हैं: लाल और हरी मिलकर पीली बनती हैं, और तीनों मिलकर सफ़ेद। ज़्यादा रोशनी भी नतीजा बिगाड़ देती है, और अंधेरे रिसीवर को छाया में ही रहना होता है।
हर लेवल तर्क से हल किया जा सकता है, बिना अंदाज़ा लगाए। नए पुर्ज़े एक-एक करके आते हैं, और एनिमेटेड चित्रों वाली सहायता हर एक को समझाती है। ग्राफ़िक्स और आवाज़ें गेम ख़ुद बनाता है।
गेम में क्या है
- दर्जनों लेवल, जो क़दम-दर-क़दम कठिन होते जाते हैं, पहले दर्पण से लेकर प्रिज़्म तक।
- दर्पण, स्प्लिटर, फ़िल्टर, रंग बदलने वाले, डिफ़्लेक्टर और प्रिज़्म, हर एक के अपने नियम।
- रंग रोशनी की तरह मिलते हैं: लाल, हरा और नीला मिलकर पीला, सियान, मैजेंटा और सफ़ेद बनाते हैं।
- वापस लें और फिर से शुरू करें; चालों का काउंटर बताता है कि आपका हल परफ़ेक्ट है या नहीं।
- हर पुर्ज़े और हर नियम के एनिमेटेड उदाहरणों वाली सहायता।
- जिन खिलाड़ियों को रंग पहचानने में दिक़्क़त होती है, उनके लिए “Show color components” (रंग के घटक दिखाएँ) सेटिंग।
- प्रगति आपके डिवाइस पर सहेजी जाती है। न विज्ञापन, न खाता और न इंटरनेट कनेक्शन।
गेम की भाषाएँ
- English
- Polski
iOS या iPadOS 17 या उसके बाद का संस्करण, अथवा macOS 14 या उसके बाद का संस्करण आवश्यक है।