Gryfno

Gryfno: zásady ochrany soukromí

Poslední změna: 31. října 2026

Ve zkratce

Gryfno neshromažďuje žádné osobní údaje. Hra nemá účet, reklamy, analytiku ani sledování a nic nám neposílá. Všechno, co hra ukládá, zůstává ve tvém zařízení.

Hra běží na telefonech a tabletech s Androidem a pochází z Google Play nebo z Huawei AppGallery. Většina těchto zásad platí pro obě verze; části, které se týkají jen jedné z nich, to uvádějí v nadpisu nebo v první větě.

Správce údajů

Olaf Rzepka, e-mail: . Protože hra neshromažďuje údaje, týká se to v praxi jen zpráv, které nám pošleš.

Co hra ukládá v zařízení

  • uložené hlavolamy: tvoje značky na ploše, tahy k vrácení a čas;
  • postup: vyřešené hlavolamy s datem a časem řešení (z nich vznikají série a statistiky), přeskočené hlavolamy v Tréninku a hlavolamy, které zůstávají dostupné v bezplatné verzi;
  • nastavení: zobrazování chyb, zvuky, už viděná pravidla a tvou poslední volbu v Tréninku;
  • informaci, jestli je plná verze koupená, aby fungovala bez internetu;
  • obrázek s výsledkem, jen když výsledek sdílíš (popsáno níže).

Smazáním hry nebo vymazáním jejích dat v nastavení Androidu se ze zařízení smažou všechna její data.

Zálohy

Hra používá standardní zálohování Androidu: pokud ho máš zapnuté, uložené hlavolamy, postup a nastavení se mohou uložit do zálohy v tvém účtu Google nebo při přenosu dat do nového zařízení a vrátit se po nové instalaci hry nebo na novém zařízení. Do zálohy se nedostanou informace o nákupu (nákup se vrací z účtu v obchodě) ani obrázky s výsledky. Tuto zálohu spravuješ ty a Google; my k ní nemáme přístup. Vypneš ji v nastavení Androidu (obvykle Nastavení → Systém → Zálohování).

Na zařízeních Huawei bez služeb Googlu se stejná data hry mohou uložit do zálohy Huawei (v HUAWEI Cloud nebo do zálohy vytvořené aplikací Záloha), pokud ji používáš. Tuto zálohu spravuješ ty a Huawei; ani k ní nemáme přístup.

Sdílení výsledku

Hra nic nesdílí sama. Teprve když po vyřešení hlavolamu klepneš na Sdílet, otevře běžné okno sdílení Androidu s krátkým textem (např. „Gryfno · Hvězdy #127 · 1:42“ a odkaz na hru na našem webu) a u denního hlavolamu také s obrázkem: kartičkou s názvem a číslem hlavolamu, datem, úrovní, tvým časem, sérií a lehce rozmazanou výchozí plochou. Kartička neobsahuje tvoje tahy, řešení, jméno ani žádné údaje o zařízení.

Aplikaci a příjemce vybíráš ty; dál se výsledek řídí pravidly té aplikace. Hra nepoužívá účty ani knihovny sociálních sítí. Obrázek na chvíli uloží do své mezipaměti v zařízení a dovolí ho přečíst jen oknu sdílení a aplikaci, kterou vybereš; při dalším sdílení ten předchozí smaže.

Nákup plné verze

Dnešní hlavolamy a hlavolamy z předchozích 7 dní jsou zdarma; celý archiv, Trénink, statistiky a budoucí druhy hlavolamů odemkne jednorázový nákup plné verze.

Google Play

Nákup vyřizuje Google v Google Play podle svých zásad ochrany soukromí. Nedostáváme údaje o tvé kartě ani o účtu Google ani informace o tom, kdo jsi. Hra se s Google Play spojuje přes knihovnu Google Play Billing: při spuštění a návratu do hry ověří, jestli je plná verze koupená, a na tvou žádost ukáže cenu, provede nákup nebo obnoví nákupy. Google přitom může zpracovávat údaje o nákupu a provozu služby podle svých pravidel. Hra si v zařízení pamatuje poslední odpověď obchodu, aby plná verze fungovala bez internetu. Právním základem zpracování údajů při nákupu je plnění smlouvy, o kterou žádáš koupí plné verze (čl. 6 odst. 1 písm. b) GDPR).

Od Googlu dostáváme přehledy prodejů s údaji o objednávkách potřebnými pro účetnictví (např. číslo objednávky, datum, částku a zemi kupujícího), bez platebních údajů.

Huawei AppGallery

Nákup vyřizuje Huawei v AppGallery přes službu HUAWEI In-App Purchases v HMS Core podle svých zásad ochrany soukromí. Nedostáváme údaje o tvé kartě ani o účtu Huawei ani informace o tom, kdo jsi. Hra se s HMS Core spojuje přes HMS Core IAP SDK: při spuštění a návratu do hry ověří, jestli je plná verze koupená, a na tvou žádost ukáže cenu, provede nákup nebo obnoví nákupy. Potřebuje k tomu aplikaci HMS Core a přihlášený účet Huawei; na zařízeních jiných výrobců než Huawei může SDK přitom spustit aplikaci HMS Core, která zobrazí platební okno. Hra v zařízení ověří podpis Huawei pod potvrzením nákupu a pamatuje si poslední odpověď obchodu, aby plná verze fungovala bez internetu. Právním základem zpracování údajů při nákupu je plnění smlouvy, o kterou žádáš koupí plné verze (čl. 6 odst. 1 písm. b) GDPR).

Knihovna třetí strany: HMS Core IAP SDK; poskytovatel: Huawei Software Technologies Co., Ltd.; shromažďované údaje: informace o transakcích (historie nákupů); účel: poskytování platebních služeb; doba uchování u Huawei: 7 let. Podrobnosti uvádí prohlášení Huawei o ochraně soukromí a zabezpečení IAP SDK.

SDK obsahuje základní moduly HMS Core, mimo jiné pro statistiky fungování SDK. Podle prohlášení o ochraně soukromí HMS Core přes ně Huawei kvůli bezpečnosti a stabilitě svých služeb, jejich zlepšování a vyúčtování s vývojáři aplikací shromažďuje informace o tom, jak hra používá HMS Core: identifikátor zařízení, název balíčku a identifikátor aplikace, záznamy chyb, čas volání, typ sítě a operátora, typ zařízení a zemi, verzi systému, informace o volaných funkcích a stav zabezpečení zařízení. Tyto údaje dostává Huawei, ne my.

Od Huawei dostáváme údaje o objednávkách potřebné pro účetnictví (např. číslo objednávky, datum a částku), bez platebních údajů.

Oprávnění

Hra žádá systém jen o tato oprávnění:

  • úplný přístup k síti (INTERNET) a zobrazení síťových připojení (ACCESS_NETWORK_STATE): ke spojení s obchodem (s Google Play, nebo ve verzi z AppGallery s HMS Core);
  • fakturační služba Google Play (com.android.vending.BILLING, jen ve verzi z Google Play): ke koupi plné verze a ověření, jestli je koupená; verze z AppGallery toto oprávnění nemá, protože nákup v ní vyřizuje HMS Core.

Hra nežádá o přístup k poloze, kontaktům, fotkám, fotoaparátu, mikrofonu, oznámením ani zařízením v okolí. Kromě spojení s obchodem (s Google Play, nebo přes HMS Core s AppGallery) nepoužívá internet: nemá vlastní servery a nic nám neposílá.

Reklamy, analytika a knihovny třetích stran

Hra nemá reklamy, analytiku ani nástroje ke sledování. Obě verze používají knihovny Jetpack (AndroidX) od Googlu a Kotlin od JetBrains k chodu hry a ukládání dat v zařízení, které nic neposílají. K nákupu používá verze z Google Play knihovnu Google Play Billing a verze z AppGallery HMS Core IAP SDK se základními moduly HMS Core, které předávají Huawei informace o používání HMS Core (obojí popsané výše). Verze z AppGallery neobsahuje Google Play Billing ani služby Google Play.

Hlášení o pádech

Ve verzi z Google Play: pokud máš v nastavení zařízení zapnuté sdílení údajů o používání a diagnostice, Google nám může v Google Play Console předat anonymní zprávy o pádech a údaje o stabilitě hry. Je to nastavení systému, ne hry.

Verze z AppGallery neobsahuje nástroje pro zprávy o pádech (jako AppGallery Connect Crash), takže od Huawei zprávy o pádech nedostáváme.

E-mail

Když nám napíšeš, dostaneme tvoji e-mailovou adresu a obsah zprávy. Používáme je jen k tomu, abychom odpověděli a vyřídili tvou záležitost, na základě našeho oprávněného zájmu (čl. 6 odst. 1 písm. f) GDPR), a uchováváme je jen po nezbytnou dobu. Naše pošta běží ve službě iCloud společnosti Apple.

Máš právo na přístup ke svým údajům, jejich opravu a výmaz, omezení zpracování a vznesení námitky a také právo podat stížnost u dozorového úřadu (v Polsku: u předsedy Úřadu pro ochranu osobních údajů).

Děti

Hra neshromažďuje údaje od nikoho, ani od dětí. Nákup dítětem může vyžadovat souhlas rodiče: v Google Play, pokud rodič zapnul schvalování nákupů, a v AppGallery podle omezení dětského účtu Huawei, pokud je rodič nastavil.

Změny

Až hra dostane funkce, které se týkají údajů, změníme tyto zásady ještě před jejich zpřístupněním a aktualizujeme datum nahoře na stránce. V případě rozporu mezi jazykovými verzemi rozhoduje polská verze.