Gryfno

Gryfno: गोपनीयता नीति

अंतिम बदलाव: 31 अक्टूबर 2026

संक्षेप में

Gryfno कोई निजी डेटा एकत्र नहीं करता। गेम में न खाता है, न विज्ञापन, न एनालिटिक्स, न ट्रैकिंग, और यह हमें कुछ नहीं भेजता। गेम जो कुछ सहेजता है, वह आपके डिवाइस पर ही रहता है।

गेम Android फ़ोन और टैबलेट पर चलता है और Google Play या Huawei AppGallery से आता है। इस नीति का ज़्यादातर हिस्सा दोनों संस्करणों पर लागू होता है; जो हिस्से केवल एक संस्करण पर लागू होते हैं, वे यह बात अपने शीर्षक या पहले वाक्य में बताते हैं।

डेटा नियंत्रक

Olaf Rzepka, ईमेल: । चूँकि गेम कोई डेटा एकत्र नहीं करता, व्यवहार में यह सिर्फ़ उन संदेशों पर लागू होता है जो आप हमें भेजते हैं।

गेम आपके डिवाइस पर क्या सहेजता है

  • सहेजी गई पहेलियाँ: ग्रिड पर आपके निशान, वापस लेने के लिए चालें और समय;
  • प्रगति: हल की गई पहेलियाँ, तारीख़ और हल करने के समय के साथ (इन्हीं से स्ट्रीक और आँकड़े बनते हैं), Practice (अभ्यास) में छोड़ी गई पहेलियाँ और वे पहेलियाँ जो मुफ़्त संस्करण में उपलब्ध रहती हैं;
  • सेटिंग्स: गलतियाँ दिखाना, आवाज़ें, देखे जा चुके नियम और अभ्यास में आपका आख़िरी चुनाव;
  • यह जानकारी कि पूरा संस्करण ख़रीदा गया है या नहीं, ताकि वह बिना इंटरनेट के भी चले;
  • आपके नतीजे की तस्वीर, सिर्फ़ तब जब आप उसे साझा करते हैं (नीचे बताया गया है)।

गेम हटाने या Android की सेटिंग में उसका डेटा मिटाने से उसका सारा डेटा डिवाइस से हट जाता है।

बैकअप

गेम Android के सामान्य बैकअप का उपयोग करता है: अगर वह चालू है, तो सहेजी गई पहेलियाँ, प्रगति और सेटिंग्स आपके Google खाते के बैकअप में या नए डिवाइस पर डेटा ले जाते समय सहेजी जा सकती हैं और गेम दोबारा इंस्टॉल करने पर या नए डिवाइस पर वापस आ सकती हैं। ख़रीदारी की जानकारी (ख़रीदारी आपके स्टोर खाते से वापस आती है) और नतीजों की तस्वीरें बैकअप में नहीं जातीं। इस बैकअप को आप और Google संभालते हैं; हमारी इस तक कोई पहुँच नहीं है। आप इसे Android की सेटिंग में बंद कर सकते हैं (आमतौर पर सेटिंग → सिस्टम → बैकअप)।

Google सेवाओं के बिना Huawei डिवाइस पर गेम का यही डेटा Huawei के बैकअप में जा सकता है (HUAWEI Cloud में या Backup ऐप से बनाए गए बैकअप में), अगर आप उसका उपयोग करते हैं। इस बैकअप को आप और Huawei संभालते हैं; इस तक भी हमारी कोई पहुँच नहीं है।

नतीजा साझा करना

गेम अपने आप कुछ भी साझा नहीं करता। सिर्फ़ जब आप पहेली हल करने के बाद Share (साझा करें) पर टैप करते हैं, तब वह Android की सामान्य साझा करने वाली विंडो खोलता है, जिसमें एक छोटा-सा टेक्स्ट होता है (जैसे “Gryfno · Stars #127 · 1:42” और हमारी वेबसाइट पर गेम का लिंक) और रोज़ की पहेली के लिए एक तस्वीर भी: एक कार्ड, जिसमें पहेली का नाम और संख्या, तारीख़, स्तर, आपका समय, आपकी स्ट्रीक और हल्का धुँधला शुरुआती ग्रिड होता है। कार्ड में न आपकी चालें होती हैं, न हल, न कोई नाम और न आपके डिवाइस के बारे में कोई डेटा।

ऐप और पाने वाला आप चुनते हैं; उसके बाद नतीजे पर उस ऐप के नियम लागू होते हैं। गेम न खातों का इस्तेमाल करता है, न सोशल नेटवर्क की लाइब्रेरी का। वह तस्वीर को कुछ देर के लिए डिवाइस पर अपने कैश में सहेजता है और उसे पढ़ने की अनुमति सिर्फ़ साझा करने वाली विंडो और आपके चुने हुए ऐप को देता है; अगली बार साझा करने पर पिछली तस्वीर मिटा देता है।

पूरे संस्करण की ख़रीदारी

आज की पहेलियाँ और पिछले 7 दिनों की पहेलियाँ मुफ़्त हैं; पूरा आर्काइव, अभ्यास, आँकड़े और आने वाली नई तरह की पहेलियाँ पूरे संस्करण की एक बार की ख़रीदारी से अनलॉक होती हैं।

Google Play

ख़रीदारी Google, Google Play में अपनी निजता नीति के अनुसार संभालता है। हमें आपके कार्ड या Google खाते का विवरण नहीं मिलता, और न ही यह जानकारी कि आप कौन हैं। गेम Google की Play Billing लाइब्रेरी के ज़रिए Google Play से जुड़ता है: गेम शुरू करने और उसमें लौटने पर यह जाँचता है कि पूरा संस्करण ख़रीदा गया है या नहीं, और आपके कहने पर कीमत दिखाता है, ख़रीदारी करता है या ख़रीदारी बहाल करता है। इस दौरान Google ख़रीदारी और सेवा के काम से जुड़े डेटा को अपनी नीति के अनुसार संसाधित कर सकता है। गेम स्टोर का आख़िरी जवाब डिवाइस पर याद रखता है, ताकि पूरा संस्करण बिना इंटरनेट के भी चले। ख़रीदारी के समय डेटा संसाधित करने का क़ानूनी आधार उस अनुबंध को पूरा करना है, जिसका अनुरोध आप पूरा संस्करण ख़रीदकर करते हैं (GDPR का अनुच्छेद 6(1)(b))।

Google से हमें बिक्री की रिपोर्ट मिलती हैं, जिनमें हिसाब-किताब के लिए ज़रूरी ऑर्डर की जानकारी होती है (जैसे ऑर्डर नंबर, तारीख़, राशि और ख़रीदार का देश), भुगतान का कोई विवरण नहीं।

Huawei AppGallery

ख़रीदारी Huawei, AppGallery में HMS Core की HUAWEI In-App Purchases सेवा के ज़रिए अपनी निजता नीति के अनुसार संभालता है। हमें आपके कार्ड या Huawei खाते का विवरण नहीं मिलता, और न ही यह जानकारी कि आप कौन हैं। गेम HMS Core IAP SDK के ज़रिए HMS Core से जुड़ता है: गेम शुरू करने और उसमें लौटने पर यह जाँचता है कि पूरा संस्करण ख़रीदा गया है या नहीं, और आपके कहने पर कीमत दिखाता है, ख़रीदारी करता है या ख़रीदारी बहाल करता है। इसके लिए HMS Core ऐप और साइन इन किया हुआ Huawei खाता ज़रूरी है; Huawei के अलावा दूसरी कंपनियों के डिवाइस पर SDK इस दौरान HMS Core ऐप शुरू कर सकता है, जो भुगतान की स्क्रीन दिखाता है। गेम डिवाइस पर ख़रीदारी की पुष्टि पर Huawei का हस्ताक्षर जाँचता है और स्टोर का आख़िरी जवाब याद रखता है, ताकि पूरा संस्करण बिना इंटरनेट के भी चले। ख़रीदारी के समय डेटा संसाधित करने का क़ानूनी आधार उस अनुबंध को पूरा करना है, जिसका अनुरोध आप पूरा संस्करण ख़रीदकर करते हैं (GDPR का अनुच्छेद 6(1)(b))।

दूसरी कंपनी का SDK: HMS Core IAP SDK; प्रदाता: Huawei Software Technologies Co., Ltd.; एकत्र किया जाने वाला डेटा: लेन-देन की जानकारी (ख़रीदारी का रिकॉर्ड); उद्देश्य: भुगतान सेवाएँ देना; Huawei के पास रखने की अवधि: 7 साल। विवरण Huawei के IAP SDK की निजता और सुरक्षा के वक्तव्य में है।

SDK में HMS Core के बुनियादी मॉड्यूल हैं, जिनमें SDK के काम के आँकड़ों वाले मॉड्यूल भी शामिल हैं। HMS Core के निजता वक्तव्य के अनुसार Huawei इनके ज़रिए, अपनी सेवाओं की सुरक्षा और स्थिरता, उनमें सुधार और ऐप डेवलपरों के साथ हिसाब-किताब के लिए, यह जानकारी एकत्र करता है कि गेम HMS Core का उपयोग कैसे करता है: डिवाइस का पहचानकर्ता, पैकेज का नाम और ऐप का पहचानकर्ता, त्रुटि लॉग, कॉल का समय, नेटवर्क का प्रकार और ऑपरेटर, डिवाइस का प्रकार और देश, सिस्टम का संस्करण, इस्तेमाल किए गए फ़ंक्शन की जानकारी और डिवाइस की सुरक्षा की स्थिति। यह डेटा Huawei को जाता है, हमें नहीं।

Huawei से हमें हिसाब-किताब के लिए ज़रूरी ऑर्डर की जानकारी मिलती है (जैसे ऑर्डर नंबर, तारीख़ और राशि), भुगतान का कोई विवरण नहीं।

अनुमतियाँ

गेम सिस्टम से केवल ये अनुमतियाँ माँगता है:

  • पूरा नेटवर्क ऐक्सेस (INTERNET) और नेटवर्क कनेक्शन देखना (ACCESS_NETWORK_STATE): स्टोर से (Google Play से या, AppGallery वाले संस्करण में, HMS Core से) जुड़ने के लिए;
  • Google Play बिलिंग सेवा (com.android.vending.BILLING, केवल Google Play वाले संस्करण में): पूरा संस्करण ख़रीदने और यह जाँचने के लिए कि वह ख़रीदा गया है या नहीं; AppGallery वाले संस्करण में यह अनुमति नहीं है, क्योंकि वहाँ ख़रीदारी HMS Core संभालता है।

गेम आपकी जगह की जानकारी, संपर्कों, फ़ोटो, कैमरे, माइक्रोफ़ोन, सूचनाओं या आसपास के डिवाइस तक पहुँच नहीं माँगता। स्टोर से जुड़ने (Google Play से, या HMS Core के ज़रिए AppGallery से) के अलावा यह इंटरनेट का उपयोग नहीं करता: इसके अपने सर्वर नहीं हैं और यह हमें कुछ नहीं भेजता।

विज्ञापन, एनालिटिक्स और दूसरी कंपनियों की लाइब्रेरी

गेम में न विज्ञापन हैं, न एनालिटिक्स, न ट्रैकिंग के टूल। दोनों संस्करण गेम चलाने और डिवाइस पर डेटा सहेजने के लिए Google की Jetpack (AndroidX) और JetBrains की Kotlin लाइब्रेरी इस्तेमाल करते हैं, जो कुछ नहीं भेजतीं। ख़रीदारी के लिए Google Play वाला संस्करण Play Billing लाइब्रेरी इस्तेमाल करता है, और AppGallery वाला संस्करण HMS Core के बुनियादी मॉड्यूल के साथ HMS Core IAP SDK, जो Huawei को HMS Core के उपयोग की जानकारी भेजते हैं (दोनों ऊपर बताए गए हैं)। AppGallery वाले संस्करण में न Play Billing लाइब्रेरी है, न Google Play सेवाएँ।

क्रैश रिपोर्ट

Google Play वाले संस्करण में: अगर आपके डिवाइस की सेटिंग में उपयोग और निदान का डेटा साझा करना चालू है, तो Google हमें Google Play Console में गेम की गुमनाम क्रैश रिपोर्ट और स्थिरता का डेटा दे सकता है। यह सिस्टम की सेटिंग है, गेम की नहीं।

AppGallery वाले संस्करण में क्रैश रिपोर्ट का कोई टूल नहीं है (जैसे AppGallery Connect Crash), इसलिए हमें Huawei से क्रैश रिपोर्ट नहीं मिलतीं।

ईमेल

जब आप हमें लिखते हैं, तो हमें आपका ईमेल पता और आपका संदेश मिलता है। हम इनका इस्तेमाल सिर्फ़ जवाब देने और आपका मामला सुलझाने के लिए करते हैं, अपने वैध हित के आधार पर (GDPR का अनुच्छेद 6(1)(f)), और इन्हें सिर्फ़ उतने समय तक रखते हैं जितना ज़रूरी हो। हमारा ईमेल Apple की iCloud सेवा पर चलता है।

आपको अपने डेटा तक पहुँचने, उसे सुधारने और मिटाने, उसकी प्रोसेसिंग सीमित करने और आपत्ति करने का अधिकार है, साथ ही किसी पर्यवेक्षी प्राधिकरण के पास शिकायत करने का अधिकार भी (पोलैंड में: व्यक्तिगत डेटा संरक्षण कार्यालय के अध्यक्ष)।

बच्चे

गेम किसी से भी डेटा एकत्र नहीं करता, बच्चों से भी नहीं। बच्चे की ख़रीदारी के लिए माता-पिता की मंज़ूरी ज़रूरी हो सकती है: Google Play में, अगर उन्होंने ख़रीदारी की मंज़ूरी चालू की है, और AppGallery में Huawei के बच्चों के खाते की पाबंदियों के अनुसार, अगर उन्होंने वे तय की हैं।

बदलाव

जब गेम में ऐसी सुविधाएँ आएँगी जो डेटा से जुड़ी हों, तो हम उनके जारी होने से पहले यह नीति बदलेंगे और पेज के ऊपर की तारीख़ अपडेट करेंगे। भाषा संस्करणों में अंतर होने पर पोलिश संस्करण मान्य होगा।