Gryfno

Gryfno: política de privacidad

Última modificación: 31 de octubre de 2026

En resumen

Gryfno no recopila ningún dato personal. El juego no tiene cuenta, anuncios, análisis ni seguimiento, y no nos envía nada. Todo lo que guarda el juego se queda en tu dispositivo.

El juego funciona en teléfonos y tabletas Android y procede de Google Play o de Huawei AppGallery. La mayor parte de esta política se aplica a las dos versiones; las partes que solo afectan a una de ellas lo indican en el título o en la primera frase.

Responsable del tratamiento

Olaf Rzepka, correo electrónico: . Como el juego no recopila datos, en la práctica esto solo afecta a los mensajes que nos envíes.

Qué guarda el juego en tu dispositivo

  • los puzles guardados: tus marcas en la cuadrícula, los movimientos para deshacer y el tiempo;
  • el progreso: los puzles resueltos con la fecha y el tiempo de resolución (de ellos salen las rachas y las estadísticas), los puzles saltados en Práctica y los puzles que siguen disponibles en la versión gratuita;
  • los ajustes: mostrar errores, sonidos, reglas ya vistas y tu última elección en Práctica;
  • si se ha comprado la versión completa, para que funcione sin internet;
  • una imagen de tu resultado, solo cuando lo compartes (se describe más abajo).

Al eliminar el juego o borrar sus datos en los ajustes de Android se borran todos sus datos del dispositivo.

Copias de seguridad

El juego usa la copia de seguridad estándar de Android: si está activada, tus puzles guardados, tu progreso y tus ajustes pueden guardarse en tu copia en tu cuenta de Google o al transferir tus datos a un dispositivo nuevo, y restaurarse al reinstalar el juego o en un dispositivo nuevo. La información sobre la compra (la compra vuelve desde tu cuenta de la tienda) y las imágenes de resultados no se incluyen en la copia. Esa copia la gestionáis tú y Google; nosotros no tenemos acceso a ella. Puedes desactivarla en los ajustes de Android (normalmente Ajustes → Sistema → Copia de seguridad).

En dispositivos Huawei sin servicios de Google, los mismos datos del juego pueden guardarse en una copia de seguridad de Huawei (en HUAWEI Cloud o en una copia hecha con la app Copia de seguridad), si la usas. Esa copia la gestionáis tú y Huawei; tampoco tenemos acceso a ella.

Compartir tu resultado

El juego no comparte nada por sí solo. Solo cuando tocas Compartir después de resolver un puzle abre la ventana habitual de compartir de Android con un texto breve (por ejemplo «Gryfno · Estrellas #127 · 1:42» y un enlace al juego en nuestra web) y, en un puzle diario, también una imagen: una tarjeta con el nombre y el número del puzle, la fecha, el nivel, tu tiempo, tu racha y la cuadrícula inicial ligeramente borrosa. La tarjeta no contiene tus movimientos, la solución, ningún nombre ni datos sobre tu dispositivo.

Tú eliges la aplicación y el destinatario; a partir de ahí, el resultado queda sujeto a las normas de esa aplicación. El juego no usa cuentas ni bibliotecas de redes sociales. Guarda la imagen un momento en su caché en tu dispositivo y solo deja leerla a la ventana de compartir y a la aplicación que elijas; la próxima vez que compartes, borra la anterior.

Compra de la versión completa

Los puzles de hoy y los de los 7 días anteriores son gratis; una compra única de la versión completa desbloquea todo el archivo, Práctica, las estadísticas y los futuros tipos de puzles.

Google Play

Google gestiona la compra en Google Play, conforme a su propia política de privacidad. No recibimos los datos de tu tarjeta ni de tu cuenta de Google, ni información sobre quién eres. El juego se conecta a Google Play mediante la biblioteca Play Billing de Google: al iniciar el juego o volver a él, comprueba si se ha comprado la versión completa y, cuando lo pides, muestra el precio, realiza la compra o restaura las compras. Google puede tratar datos sobre la compra y el funcionamiento del servicio según sus propias normas. El juego recuerda en tu dispositivo la última respuesta de la tienda, para que la versión completa funcione sin internet. La base jurídica del tratamiento de datos en la compra es la ejecución del contrato que pides al comprar la versión completa (art. 6.1.b del RGPD).

Google nos envía informes de ventas con los datos de los pedidos necesarios para la contabilidad (por ejemplo, el número de pedido, la fecha, el importe y el país del comprador), sin datos de pago.

Huawei AppGallery

Huawei gestiona la compra en AppGallery, mediante el servicio HUAWEI In-App Purchases de HMS Core, conforme a su propia política de privacidad. No recibimos los datos de tu tarjeta ni de tu cuenta de Huawei, ni información sobre quién eres. El juego se conecta a HMS Core mediante el HMS Core IAP SDK: al iniciar el juego o volver a él, comprueba si se ha comprado la versión completa y, cuando lo pides, muestra el precio, realiza la compra o restaura las compras. Para ello hacen falta la app HMS Core y una cuenta de Huawei con la sesión iniciada; en dispositivos de fabricantes distintos de Huawei, el SDK puede iniciar la app HMS Core, que muestra la ventana de pago. El juego comprueba en tu dispositivo la firma de Huawei en la confirmación de compra y recuerda la última respuesta de la tienda, para que la versión completa funcione sin internet. La base jurídica del tratamiento de datos en la compra es la ejecución del contrato que pides al comprar la versión completa (art. 6.1.b del RGPD).

Biblioteca de terceros: HMS Core IAP SDK; proveedor: Huawei Software Technologies Co., Ltd.; datos recopilados: información de transacciones (historial de compras); finalidad: prestar los servicios de pago; conservación en Huawei: 7 años. Los detalles están en la declaración de Huawei sobre privacidad y seguridad del IAP SDK.

El SDK incluye módulos básicos de HMS Core, entre otros para estadísticas sobre el funcionamiento del SDK. Según la declaración de privacidad de HMS Core, Huawei recopila a través de ellos, para la seguridad y la estabilidad de sus servicios, su mejora y la facturación con los desarrolladores de apps, información sobre cómo usa el juego HMS Core: el identificador del dispositivo, el nombre del paquete y el identificador de la app, registros de errores, la hora de las llamadas, el tipo de red y el operador, el tipo de dispositivo y el país, la versión del sistema, información sobre las funciones llamadas y el estado de seguridad del dispositivo. Estos datos van a Huawei, no a nosotros.

Huawei nos envía los datos de los pedidos necesarios para la contabilidad (por ejemplo, el número de pedido, la fecha y el importe), sin datos de pago.

Permisos

El juego solo pide al sistema estos permisos:

  • acceso completo a la red (INTERNET) y ver conexiones de red (ACCESS_NETWORK_STATE): para conectarse a la tienda (Google Play o, en la versión de AppGallery, HMS Core);
  • servicio de facturación de Google Play (com.android.vending.BILLING, solo en la versión de Google Play): para comprar la versión completa y comprobar si se ha comprado; la versión de AppGallery no tiene este permiso, porque allí la compra la gestiona HMS Core.

El juego no pide acceso a tu ubicación, contactos, fotos, cámara, micrófono, notificaciones ni dispositivos cercanos. Aparte de la conexión con la tienda (con Google Play, o con AppGallery mediante HMS Core), no usa internet: no tiene servidores propios y no nos envía nada.

Anuncios, análisis y bibliotecas de terceros

El juego no tiene anuncios, análisis ni herramientas de seguimiento. Las dos versiones usan las bibliotecas Jetpack (AndroidX) de Google y Kotlin de JetBrains para hacer funcionar el juego y guardar los datos en tu dispositivo, que no envían nada. Para la compra, la versión de Google Play usa la biblioteca Play Billing, y la versión de AppGallery, el HMS Core IAP SDK con módulos básicos de HMS Core, que transmiten a Huawei información sobre el uso de HMS Core (ambos descritos más arriba). La versión de AppGallery no contiene la biblioteca Play Billing ni los servicios de Google Play.

Informes de fallos

En la versión de Google Play: si en los ajustes del dispositivo está activado compartir datos de uso y diagnóstico, Google puede enviarnos en Google Play Console informes anónimos de fallos y datos de estabilidad del juego. Es un ajuste del sistema, no del juego.

La versión de AppGallery no incluye herramientas de informes de fallos (como AppGallery Connect Crash), así que no recibimos informes de fallos de Huawei.

Correo electrónico

Cuando nos escribes, recibimos tu dirección de correo electrónico y tu mensaje. Los usamos solo para responderte y resolver tu consulta, sobre la base de nuestro interés legítimo (art. 6.1.f del RGPD), y los conservamos solo el tiempo necesario. Nuestro correo funciona en el servicio iCloud de Apple.

Tienes derecho a acceder a tus datos, rectificarlos y suprimirlos, a limitar su tratamiento y a oponerte a él, así como a presentar una reclamación ante una autoridad de control (en Polonia: el Presidente de la Oficina de Protección de Datos Personales).

Menores

El juego no recopila datos de nadie, tampoco de los niños. Una compra hecha por un niño puede requerir la aprobación de un padre o una madre: en Google Play, si ha activado la aprobación de compras, y en AppGallery, según las restricciones de una cuenta infantil de Huawei, si las ha configurado.

Cambios

Cuando el juego reciba funciones relacionadas con datos, modificaremos esta política antes de que estén disponibles y actualizaremos la fecha de la parte superior de la página. En caso de discrepancia entre las versiones lingüísticas, prevalece la versión en polaco.