Gryfno

Gryfno: polityka prywatności

Ostatnia zmiana: 31 października 2026

W skrócie

Gryfno nie zbiera żadnych danych osobowych. Gra nie ma konta, reklam, analityki ani śledzenia i niczego nam nie wysyła. Wszystko, co gra zapisuje, zostaje na Twoim urządzeniu.

Gra działa na telefonach i tabletach z Androidem i pochodzi z Google Play albo z Huawei AppGallery. Większość tej polityki dotyczy obu wersji; części, które dotyczą tylko jednej z nich, mówią o tym w tytule albo w pierwszym zdaniu.

Administrator danych

Olaf Rzepka, e-mail: . Ponieważ gra nie zbiera danych, dotyczy to w praktyce tylko wiadomości, które do nas wyślesz.

Co gra zapisuje na urządzeniu

  • zapisane łamigłówki: Twoje znaki na planszy, ruchy do cofania i czas;
  • postępy: rozwiązane łamigłówki z datą i czasem rozwiązania (z nich powstają serie i statystyki), pominięte łamigłówki w Ćwiczeniach i łamigłówki, które zostają dostępne w darmowej wersji;
  • ustawienia: pokazywanie błędów, dźwięki, obejrzane zasady i ostatni wybór w Ćwiczeniach;
  • informację, czy pełna wersja jest kupiona, żeby działała bez internetu;
  • obrazek z wynikiem, tylko gdy udostępniasz wynik (opisane niżej).

Usunięcie gry albo wyczyszczenie jej danych w ustawieniach Androida usuwa z urządzenia wszystkie jej dane.

Kopia zapasowa

Gra korzysta ze standardowej kopii zapasowej Androida: jeśli masz ją włączoną, zapisane łamigłówki, postępy i ustawienia mogą trafić do kopii na Twoim koncie Google albo przy przenoszeniu danych na nowe urządzenie i wrócić po ponownej instalacji gry albo na nowym urządzeniu. Do kopii nie trafiają informacja o zakupie (zakup wraca z konta w sklepie) ani obrazki z wynikiem. Tą kopią zarządzasz Ty i Google; my nie mamy do niej dostępu. Wyłączysz ją w ustawieniach Androida (zwykle Ustawienia → System → Kopia zapasowa).

Na urządzeniach Huawei bez usług Google te same dane gry mogą trafić do kopii zapasowej Huawei (w Chmurze Huawei albo w kopii utworzonej aplikacją Kopia zapasowa), jeśli z niej korzystasz. Tą kopią zarządzasz Ty i Huawei; my też nie mamy do niej dostępu.

Udostępnianie wyniku

Gra niczego nie udostępnia sama. Dopiero gdy po rozwiązaniu łamigłówki stukniesz Udostępnij, otwiera zwykłe okno udostępniania Androida z krótkim tekstem (np. „Gryfno · Gwiazdy #127 · 1:42” i link do gry na naszej stronie), a przy łamigłówce dziennej także z obrazkiem: kartą z nazwą i numerem łamigłówki, datą, poziomem, czasem, serią i lekko rozmytą planszą startową. Karta nie zawiera Twoich ruchów, rozwiązania, imienia ani żadnych danych o urządzeniu.

To Ty wybierasz aplikację i odbiorcę; dalej wynik podlega zasadom tej aplikacji. Gra nie używa kont ani bibliotek serwisów społecznościowych. Obrazek zapisuje na chwilę w swojej pamięci podręcznej na urządzeniu i pozwala go odczytać tylko oknu udostępniania i aplikacji, którą wybierzesz; przy następnym udostępnieniu usuwa poprzedni.

Zakup pełnej wersji

Dzisiejsze łamigłówki i te z 7 poprzednich dni są za darmo; całe archiwum, Ćwiczenia, statystyki i przyszłe rodzaje łamigłówek odblokowuje jednorazowy zakup pełnej wersji.

Google Play

Zakup obsługuje Google w Google Play, zgodnie ze swoją polityką prywatności. Nie dostajemy danych Twojej karty ani konta Google ani informacji, kim jesteś. Gra łączy się z Google Play przez bibliotekę Google Play Billing: przy uruchomieniu i powrocie do gry sprawdza, czy pełna wersja jest kupiona, a na Twoją prośbę pokazuje cenę, przeprowadza zakup albo przywraca zakupy. Google może przy tym przetwarzać dane o zakupie i działaniu usługi zgodnie ze swoją polityką. Gra zapamiętuje na urządzeniu ostatnią odpowiedź sklepu, żeby pełna wersja działała bez internetu. Podstawą przetwarzania danych przy zakupie jest wykonanie umowy, o którą prosisz, kupując pełną wersję (art. 6 ust. 1 lit. b RODO).

Od Google dostajemy raporty sprzedaży z danymi zamówień potrzebnymi do rozliczeń (np. numer zamówienia, datę, kwotę i kraj kupującego), bez danych płatniczych.

Huawei AppGallery

Zakup obsługuje Huawei w AppGallery, przez usługę HUAWEI In-App Purchases w HMS Core, zgodnie ze swoją polityką prywatności. Nie dostajemy danych Twojej karty ani konta Huawei ani informacji, kim jesteś. Gra łączy się z HMS Core przez bibliotekę HMS Core IAP SDK: przy uruchomieniu i powrocie do gry sprawdza, czy pełna wersja jest kupiona, a na Twoją prośbę pokazuje cenę, przeprowadza zakup albo przywraca zakupy. Potrzebne są do tego aplikacja HMS Core i zalogowane konto Huawei; na urządzeniach innych producentów niż Huawei biblioteka może przy tym uruchomić aplikację HMS Core, która pokazuje okno płatności. Gra sprawdza na urządzeniu podpis Huawei pod potwierdzeniem zakupu i zapamiętuje ostatnią odpowiedź sklepu, żeby pełna wersja działała bez internetu. Podstawą przetwarzania danych przy zakupie jest wykonanie umowy, o którą prosisz, kupując pełną wersję (art. 6 ust. 1 lit. b RODO).

Biblioteka innej firmy: HMS Core IAP SDK; dostawca: Huawei Software Technologies Co., Ltd.; zbierane dane: informacje o transakcjach (historia zakupów); cel: obsługa płatności; okres przechowywania u Huawei: 7 lat. Szczegóły opisuje oświadczenie Huawei o prywatności i bezpieczeństwie IAP SDK.

Biblioteka zawiera moduły podstawowe HMS Core, m.in. do statystyk działania SDK. Według oświadczenia o prywatności HMS Core Huawei zbiera przy tym, dla bezpieczeństwa i stabilności swoich usług, ich ulepszania i rozliczeń z twórcami aplikacji, informacje o tym, jak gra korzysta z HMS Core: identyfikator urządzenia, nazwę pakietu i identyfikator aplikacji, dzienniki błędów, czas wywołań, rodzaj sieci i operatora, typ urządzenia i kraj, wersję systemu, informacje o wywoływanych funkcjach i stan zabezpieczeń urządzenia. Te dane trafiają do Huawei, nie do nas.

Od Huawei dostajemy dane zamówień potrzebne do rozliczeń (np. numer zamówienia, datę i kwotę), bez danych płatniczych.

Uprawnienia

Gra prosi system tylko o te uprawnienia:

  • pełny dostęp do sieci (INTERNET) i wyświetlanie połączeń sieciowych (ACCESS_NETWORK_STATE): do połączenia ze sklepem (z Google Play albo, w wersji z AppGallery, z HMS Core);
  • usługa płatności w Google Play (com.android.vending.BILLING, tylko w wersji z Google Play): do zakupu pełnej wersji i sprawdzania, czy jest kupiona; wersja z AppGallery nie ma tego uprawnienia, bo zakup obsługuje w niej HMS Core.

Gra nie prosi o dostęp do lokalizacji, kontaktów, zdjęć, aparatu, mikrofonu, powiadomień ani urządzeń w pobliżu. Poza połączeniem ze sklepem (z Google Play albo przez HMS Core z AppGallery) nie korzysta z internetu: nie ma własnych serwerów i niczego nam nie wysyła.

Reklamy, analityka i biblioteki innych firm

Gra nie ma reklam, analityki ani narzędzi do śledzenia. Obie wersje używają bibliotek Jetpack (AndroidX) firmy Google i Kotlin firmy JetBrains do działania gry i zapisu danych na urządzeniu, które niczego nie wysyłają. Do zakupu wersja z Google Play używa biblioteki Google Play Billing, a wersja z AppGallery biblioteki HMS Core IAP SDK z modułami podstawowymi HMS Core, które przekazują Huawei informacje o korzystaniu z HMS Core (obie biblioteki opisane wyżej). W wersji z AppGallery nie ma Google Play Billing ani usług Google Play.

Raporty awarii

W wersji z Google Play: jeśli w ustawieniach urządzenia masz włączone udostępnianie danych o użytkowaniu i diagnostyce, Google może przekazać nam w Google Play Console anonimowe raporty awarii i dane o stabilności gry. To ustawienie systemu, nie gry.

Wersja z AppGallery nie zawiera narzędzi do raportów awarii (takich jak AppGallery Connect Crash), więc raportów awarii od Huawei nie dostajemy.

Wiadomości e-mail

Gdy do nas napiszesz, dostaniemy Twój adres e-mail i treść wiadomości. Używamy ich tylko, żeby odpowiedzieć i załatwić sprawę, na podstawie naszego prawnie uzasadnionego interesu (art. 6 ust. 1 lit. f RODO), i trzymamy je tylko tak długo, jak to potrzebne. Poczta działa w usłudze iCloud firmy Apple.

Masz prawo dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania i sprzeciwu, a także prawo do skargi do organu nadzorczego (w Polsce: Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych).

Dzieci

Gra nie zbiera danych od nikogo, także od dzieci. Zakup przez dziecko może wymagać zgody rodzica: w Google Play, gdy rodzic włączył zatwierdzanie zakupów, a w AppGallery według ograniczeń konta dziecka Huawei, jeśli rodzic je ustawił.

Zmiany

Gdy gra dostanie funkcje, które dotyczą danych, zmienimy tę politykę przed ich udostępnieniem i zaktualizujemy datę na górze strony. W razie rozbieżności między wersjami językowymi rozstrzyga wersja polska.