
Papírový fotbal: zásady ochrany soukromí
Ve zkratce
Papírový fotbal neshromažďuje žádné osobní údaje. Hra nemá účet, reklamy, analytiku ani sledování a nic nám neposílá. Všechno, co hra ukládá, zůstává ve tvém zařízení.
Hra běží na iPhonu, iPadu a Macu (z App Storu) a na telefonech a tabletech s Androidem (z Google Play). Většina těchto zásad platí pro obě verze; části, které se týkají jen jedné z nich, to uvádějí v nadpisu.
Správce údajů
Olaf Rzepka, e-mail: kontakt [at] radiska [dot] eu. Protože hra neshromažďuje údaje, týká se to v praxi jen zpráv, které nám pošleš.
Co hra ukládá v zařízení
- nastavení, např. nápovědu, animace a zvuky;
- přerušené partie, pro každý herní režim zvlášť;
- statistiky;
- na iPhonu, iPadu a Macu také data pro hru na dvou zařízeních (popsaná níže);
- na Androidu také informaci, jestli je plná verze odemčená, aby fungovala bez internetu.
Statistiky vynuluješ ve hře a smazáním hry se ze zařízení smažou všechna její data.
Zálohy
Na iPhonu, iPadu a Macu se data hry mohou dostat do zálohy zařízení (např. na iCloudu), kterou spravuješ ty a Apple.
Na Androidu hra používá standardní zálohování systému: pokud máš zálohování Androidu zapnuté, data hry (nastavení, rozehrané partie, statistiky a informace, jestli je plná verze odemčená) se mohou uložit do zálohy v tvém účtu Google a vrátit se po nové instalaci hry nebo na novém zařízení. Tuto zálohu spravuješ ty a Google; my k ní nemáme přístup. Vypneš ji v nastavení Androidu (obvykle Nastavení → Systém → Zálohování).
Jen iPhone, iPad a Mac: hra na dvou zařízeních
Hra na dvou zařízeních je zatím jen ve verzi pro iPhone, iPad a Mac. Kvůli této funkci hra ukládá do zařízení také nastavení vracení tahů a tvoje jméno v této hře, jména soupeřů ve statistikách a náhodný identifikátor vytvořený hrou, díky kterému se po přerušení spojení vrátí správné zařízení. Identifikátor není spojený s tvým hardwarem ani s tebou.
Když vytvoříš hru, zařízení ji ohlásí v okolí přes Wi-Fi, s tvým jménem ve hře a nastavením partie; vidí ji zařízení v okolí, na kterých je otevřený seznam her. Spojení vede přímo mezi dvěma zařízeními, bez serveru a bez internetu. Druhé zařízení dostane jen:
- jméno ve hře: model zařízení (např. „iPhone“) nebo jméno zadané v nastavení hry;
- náhodné identifikátory hry a zařízení;
- tahy a stav partie.
Nic z toho se k nám nedostane. Pro tuto funkci systém žádá o přístup k místní síti; můžeš ho odebrat v Nastavení (Soukromí a zabezpečení → Místní síť).
Nákup plné verze
App Store (iPhone, iPad, Mac)
Nákup vyřizuje Apple v App Storu podle svých vlastních zásad ochrany osobních údajů. Nedostáváme tvoje platební údaje ani informace o tom, kdo jsi. Hra v zařízení jen ověřuje, zda je plná verze koupená. Od Applu dostáváme pouze souhrnné přehledy prodejů, bez údajů o kupujících.
Google Play (Android)
Nákup vyřizuje Google v Google Play podle svých zásad ochrany soukromí. Nedostáváme údaje o tvé kartě ani o účtu Google ani informace o tom, kdo jsi. Hra se s Google Play spojuje přes knihovnu Google Play Billing: při spuštění a návratu do hry ověří, jestli je plná verze koupená, a na tvou žádost ukáže cenu, provede nákup nebo obnoví nákupy. Google přitom může zpracovávat údaje o nákupu a provozu služby podle svých pravidel. Hra si v zařízení pamatuje poslední odpověď obchodu, aby plná verze fungovala bez internetu.
Od Googlu dostáváme přehledy prodejů s údaji o objednávkách potřebnými pro účetnictví (např. číslo objednávky, datum, částku a zemi kupujícího), bez platebních údajů.
Jen Android: oprávnění
Verze pro Android žádá systém jen o oprávnění, která knihovna Google Play Billing potřebuje k nákupu v Google Play:
- úplný přístup k síti (INTERNET) a zobrazení síťových připojení (ACCESS_NETWORK_STATE): ke spojení s Google Play;
- fakturační služba Google Play (com.android.vending.BILLING): ke koupi plné verze a ověření, jestli je koupená.
Hra nežádá o přístup k poloze, kontaktům, fotkám, fotoaparátu, mikrofonu ani zařízením v okolí. Kromě spojení s Google Play síť nepoužívá.
Reklamy, analytika a knihovny třetích stran
Hra nemá reklamy, analytiku ani nástroje ke sledování, v žádné verzi. Verze pro iPhone, iPad a Mac nepoužívá žádné knihovny třetích stran. Verze pro Android používá knihovny Googlu: Jetpack (AndroidX) k zobrazení hry a ukládání nastavení, které nic neposílají, a knihovnu Google Play Billing k nákupu, popsanou výše.
Hlášení o pádech
Na iPhonu, iPadu a Macu: pokud v nastavení zařízení souhlasíš se sdílením dat s vývojáři aplikací (Soukromí a zabezpečení → Analýza a vylepšení), může nám Apple předávat anonymní hlášení o pádech hry. Je to nastavení systému, ne hry.
Na Androidu: pokud máš v nastavení zařízení zapnuté sdílení údajů o používání a diagnostice, Google nám může v Google Play Console předat anonymní zprávy o pádech a údaje o stabilitě hry. I to je nastavení systému, ne hry.
Když nám napíšeš, dostaneme tvoji e-mailovou adresu a obsah zprávy. Používáme je jen k tomu, abychom odpověděli a vyřídili tvou záležitost, na základě našeho oprávněného zájmu (čl. 6 odst. 1 písm. f) GDPR), a uchováváme je jen po nezbytnou dobu. Naše pošta běží ve službě iCloud společnosti Apple.
Máš právo na přístup ke svým údajům, jejich opravu a výmaz, omezení zpracování a vznesení námitky a také právo podat stížnost u dozorového úřadu (v Polsku: u předsedy Úřadu pro ochranu osobních údajů).
Děti
Hra neshromažďuje údaje od nikoho, ani od dětí. Nákup dítětem může vyžadovat souhlas rodiče: v App Storu přes Rodinné sdílení a v Google Play, když rodič zapnul schvalování nákupů.
Změny
Až hra dostane funkce, které se týkají údajů (např. hru na dvou zařízeních na Androidu, Game Center nebo synchronizaci přes iCloud), změníme tyto zásady ještě před jejich zpřístupněním a aktualizujeme datum nahoře na stránce. V případě rozdílů mezi jazykovými verzemi rozhoduje polská verze.