पेपर फ़ुटबॉल

पेपर फ़ुटबॉल: गोपनीयता नीति

अंतिम बदलाव: 14 अक्टूबर 2026

संक्षेप में

पेपर फ़ुटबॉल कोई निजी डेटा एकत्र नहीं करता। गेम में न खाता है, न विज्ञापन, न एनालिटिक्स, न ट्रैकिंग, और यह हमें कुछ नहीं भेजता। गेम जो कुछ सहेजता है, वह आपके डिवाइस पर ही रहता है।

गेम iPhone, iPad और Mac पर (App Store से) और Android फ़ोन और टैबलेट पर (Google Play से) चलता है। इस नीति का अधिकांश भाग दोनों संस्करणों पर लागू होता है; जो भाग केवल एक पर लागू होते हैं, उनके शीर्षक में यह लिखा है।

डेटा नियंत्रक

Olaf Rzepka, ईमेल: । चूँकि गेम कोई डेटा एकत्र नहीं करता, व्यवहार में यह सिर्फ़ उन संदेशों पर लागू होता है जो आप हमें भेजते हैं।

गेम आपके डिवाइस पर क्या सहेजता है

  • सेटिंग्स, जैसे संकेत, एनिमेशन और आवाज़ें;
  • अधूरे खेल, हर गेम मोड के लिए अलग-अलग;
  • आँकड़े;
  • iPhone, iPad और Mac पर, दो डिवाइस पर खेल का डेटा भी (नीचे बताया गया है);
  • Android पर, यह जानकारी भी कि पूरा संस्करण अनलॉक है या नहीं, ताकि वह बिना इंटरनेट के भी चले।

आँकड़े आप गेम में रीसेट कर सकते हैं, और गेम हटाने से उसका सारा डेटा डिवाइस से हट जाता है।

बैकअप

iPhone, iPad और Mac पर गेम का डेटा डिवाइस के बैकअप (जैसे iCloud में) में जा सकता है, जिसे आप और Apple संभालते हैं।

Android पर गेम सिस्टम के सामान्य बैकअप का उपयोग करता है: अगर Android बैकअप चालू है, तो गेम का डेटा (सेटिंग्स, अधूरे खेल, आँकड़े और पूरा संस्करण अनलॉक है या नहीं) आपके Google खाते के बैकअप में सहेजा जा सकता है और गेम दोबारा इंस्टॉल करने या नया डिवाइस सेट करने पर वापस आ सकता है। इस बैकअप को आप और Google संभालते हैं; हमारी इस तक कोई पहुँच नहीं है। आप इसे Android की सेटिंग में बंद कर सकते हैं (आमतौर पर सेटिंग → सिस्टम → बैकअप)।

केवल iPhone, iPad और Mac: दो डिवाइस पर खेल

फ़िलहाल दो डिवाइस पर खेल केवल iPhone, iPad और Mac वाले संस्करण में है। इस सुविधा के लिए गेम आपके डिवाइस पर चाल वापस लेने की सेटिंग और इस खेल में आपका नाम, आँकड़ों में विरोधियों के नाम और गेम का बनाया एक बेतरतीब पहचानकर्ता भी सहेजता है, ताकि कनेक्शन टूटने के बाद सही डिवाइस वापस जुड़े। यह पहचानकर्ता न आपके हार्डवेयर से जुड़ा है, न आपसे।

जब आप कोई खेल बनाते हैं, तो आपका डिवाइस Wi-Fi के ज़रिए आसपास उसकी घोषणा करता है, खेल में आपके नाम और खेल की सेटिंग्स के साथ; आसपास के वे डिवाइस इसे देख सकते हैं जिन पर खेलों की सूची खुली है। कनेक्शन सीधे दोनों डिवाइसों के बीच चलता है, बिना सर्वर और बिना इंटरनेट के। दूसरे डिवाइस को सिर्फ़ ये मिलते हैं:

  • खेल में आपका नाम: डिवाइस का मॉडल (जैसे “iPhone”) या वह नाम जो आपने गेम की सेटिंग्स में लिखा है;
  • खेल और डिवाइस के यादृच्छिक पहचानकर्ता;
  • चालें और खेल की स्थिति।

इनमें से कुछ भी हम तक नहीं पहुँचता। इस सुविधा के लिए सिस्टम लोकल नेटवर्क की अनुमति माँगता है; आप इसे सेटिंग्स में वापस ले सकते हैं (गोपनीयता और सुरक्षा → लोकल नेटवर्क)।

पूरे संस्करण की ख़रीदारी

App Store (iPhone, iPad, Mac)

ख़रीदारी App Store में Apple संभालता है, अपनी गोपनीयता नीति के अनुसार। हमें न आपकी भुगतान जानकारी मिलती है, न यह जानकारी कि आप कौन हैं। गेम आपके डिवाइस पर सिर्फ़ यह जाँचता है कि पूरा संस्करण ख़रीदा गया है या नहीं। Apple से हमें सिर्फ़ बिक्री की कुल रिपोर्टें मिलती हैं, ख़रीदारों के डेटा के बिना।

Google Play (Android)

ख़रीदारी Google, Google Play में अपनी निजता नीति के अनुसार संभालता है। हमें आपके कार्ड या Google खाते का विवरण नहीं मिलता, और न ही यह जानकारी कि आप कौन हैं। गेम Google की Play Billing लाइब्रेरी के ज़रिए Google Play से जुड़ता है: गेम शुरू करने और उसमें लौटने पर यह जाँचता है कि पूरा संस्करण ख़रीदा गया है या नहीं, और आपके कहने पर कीमत दिखाता है, ख़रीदारी करता है या ख़रीदारी बहाल करता है। इस दौरान Google ख़रीदारी और सेवा के काम से जुड़े डेटा को अपनी नीति के अनुसार संसाधित कर सकता है। गेम स्टोर का आख़िरी जवाब डिवाइस पर याद रखता है, ताकि पूरा संस्करण बिना इंटरनेट के भी चले।

Google से हमें बिक्री की रिपोर्ट मिलती हैं, जिनमें हिसाब-किताब के लिए ज़रूरी ऑर्डर की जानकारी होती है (जैसे ऑर्डर नंबर, तारीख़, राशि और ख़रीदार का देश), भुगतान का कोई विवरण नहीं।

केवल Android: अनुमतियाँ

Android संस्करण सिस्टम से केवल वे अनुमतियाँ माँगता है, जिनकी Google की Play Billing लाइब्रेरी को Google Play में ख़रीदारी के लिए ज़रूरत होती है:

  • पूरा नेटवर्क ऐक्सेस (INTERNET) और नेटवर्क कनेक्शन देखना (ACCESS_NETWORK_STATE): Google Play से जुड़ने के लिए;
  • Google Play बिलिंग सेवा (com.android.vending.BILLING): पूरा संस्करण ख़रीदने और यह जाँचने के लिए कि वह ख़रीदा गया है या नहीं।

गेम आपकी जगह की जानकारी, संपर्कों, फ़ोटो, कैमरे, माइक्रोफ़ोन या आसपास के डिवाइस तक पहुँच नहीं माँगता। Google Play से जुड़ने के अलावा यह नेटवर्क का उपयोग नहीं करता।

विज्ञापन, एनालिटिक्स और दूसरी कंपनियों की लाइब्रेरी

गेम के किसी भी संस्करण में न विज्ञापन हैं, न एनालिटिक्स, न ट्रैकिंग के टूल। iPhone, iPad और Mac वाला संस्करण दूसरी कंपनियों की कोई लाइब्रेरी इस्तेमाल नहीं करता। Android संस्करण Google की लाइब्रेरी इस्तेमाल करता है: गेम दिखाने और सेटिंग्स सहेजने के लिए Jetpack (AndroidX), जो कुछ नहीं भेजतीं, और ख़रीदारी के लिए ऊपर बताई गई Play Billing लाइब्रेरी।

क्रैश रिपोर्ट

iPhone, iPad और Mac पर: अगर आप अपने डिवाइस की सेटिंग्स में ऐप डेवलपरों के साथ डेटा साझा करने के लिए सहमत होते हैं (गोपनीयता और सुरक्षा → एनालिटिक्स और सुधार), तो Apple हमें गेम की गुमनाम क्रैश रिपोर्टें भेज सकता है। यह सिस्टम की सेटिंग है, गेम की नहीं।

Android पर: अगर आपके डिवाइस की सेटिंग में उपयोग और निदान का डेटा साझा करना चालू है, तो Google हमें Google Play Console में गेम की गुमनाम क्रैश रिपोर्ट और स्थिरता का डेटा दे सकता है। यह भी सिस्टम की सेटिंग है, गेम की नहीं।

ईमेल

जब आप हमें लिखते हैं, तो हमें आपका ईमेल पता और आपका संदेश मिलता है। हम इनका इस्तेमाल सिर्फ़ जवाब देने और आपका मामला सुलझाने के लिए करते हैं, अपने वैध हित के आधार पर (GDPR का अनुच्छेद 6(1)(f)), और इन्हें सिर्फ़ उतने समय तक रखते हैं जितना ज़रूरी हो। हमारा ईमेल Apple की iCloud सेवा पर चलता है।

आपको अपने डेटा तक पहुँचने, उसे सुधारने और मिटाने, उसकी प्रोसेसिंग सीमित करने और आपत्ति करने का अधिकार है, साथ ही किसी पर्यवेक्षी प्राधिकरण के पास शिकायत करने का अधिकार भी (पोलैंड में: व्यक्तिगत डेटा संरक्षण कार्यालय के अध्यक्ष)।

बच्चे

गेम किसी से भी डेटा एकत्र नहीं करता, बच्चों से भी नहीं। बच्चे की ख़रीदारी के लिए माता-पिता की मंज़ूरी ज़रूरी हो सकती है: App Store में फ़ैमिली शेयरिंग के ज़रिए, और Google Play में तब, जब माता-पिता ने ख़रीदारी की मंज़ूरी चालू की हो।

बदलाव

जब गेम में डेटा से जुड़ी सुविधाएँ आएँगी (जैसे Android पर दो डिवाइस पर खेल, Game Center या iCloud से सिंक), तो हम उनके आने से पहले यह नीति बदलेंगे और पेज के ऊपर की तारीख़ अपडेट करेंगे। भाषा-संस्करणों में अंतर होने पर पोलिश संस्करण मान्य होगा।