Футбол на бумаге

Футбол на бумаге: политика конфиденциальности

Последнее изменение: 14 октября 2026 г.

Коротко

«Футбол на бумаге» не собирает никаких персональных данных. В игре нет аккаунта, рекламы, аналитики и отслеживания, и она ничего нам не отправляет. Всё, что сохраняет игра, остаётся на твоём устройстве.

Игра работает на iPhone, iPad и Mac (из App Store) и на телефонах и планшетах с Android (из Google Play). Бо́льшая часть этой политики относится к обеим версиям; разделы, которые касаются только одной из них, говорят об этом в заголовке.

Контролёр данных

Olaf Rzepka, e-mail: . Поскольку игра не собирает данных, на практике это касается только писем, которые ты нам отправишь.

Что игра сохраняет на устройстве

  • настройки, например подсказки, анимацию и звуки;
  • прерванные партии, отдельно для каждого режима игры;
  • статистику;
  • на iPhone, iPad и Mac — также данные для игры на двух устройствах (описаны ниже);
  • на Android — также сведения о том, разблокирована ли полная версия, чтобы она работала без интернета.

Статистику можно обнулить в игре, а удаление игры удаляет с устройства все её данные.

Резервные копии

На iPhone, iPad и Mac данные игры могут попасть в резервную копию устройства (например, в iCloud), которой управляете ты и Apple.

На Android игра использует стандартное резервное копирование системы: если резервное копирование Android включено, данные игры (настройки, прерванные партии, статистика и сведения о том, разблокирована ли полная версия) могут сохраняться в резервной копии в твоём аккаунте Google и восстанавливаться при переустановке игры или на новом устройстве. Этой копией управляете ты и Google; у нас нет к ней доступа. Отключить её можно в настройках Android (обычно Настройки → Система → Резервное копирование).

Только iPhone, iPad и Mac: игра на двух устройствах

Игра на двух устройствах пока есть только в версии для iPhone, iPad и Mac. Для этой функции игра также сохраняет на устройстве настройку отмены ходов и твоё имя в этой игре, имена соперников в статистике и случайный идентификатор, созданный игрой, чтобы после обрыва связи вернулось нужное устройство. Идентификатор не связан ни с твоим оборудованием, ни с тобой.

Когда ты создаёшь игру, устройство объявляет о ней поблизости через Wi-Fi, с твоим именем в игре и настройками партии; её видят устройства поблизости, на которых открыт список игр. Соединение идёт напрямую между двумя устройствами, без сервера и без интернета. Второе устройство получает только:

  • имя в игре: модель устройства (например, «iPhone») или имя, введённое в настройках игры;
  • случайные идентификаторы игры и устройства;
  • ходы и состояние партии.

Ничего из этого не попадает к нам. Для этой функции система запрашивает доступ к локальной сети; его можно отозвать в Настройках (Конфиденциальность и безопасность → Локальная сеть).

Покупка полной версии

App Store (iPhone, iPad, Mac)

Покупку обрабатывает Apple в App Store в соответствии со своей политикой конфиденциальности. Мы не получаем твоих платёжных данных и никакой информации о том, кто ты. Игра лишь проверяет на устройстве, куплена ли полная версия. От Apple мы получаем только сводные отчёты о продажах, без данных покупателей.

Google Play (Android)

Покупку обрабатывает Google в Google Play в соответствии со своей политикой конфиденциальности. Мы не получаем ни данных твоей карты, ни данных аккаунта Google, ни сведений о том, кто ты. Игра связывается с Google Play через библиотеку Google Play Billing: при запуске и возвращении в игру она проверяет, куплена ли полная версия, а по твоей просьбе показывает цену, проводит покупку или восстанавливает покупки. Google может при этом обрабатывать данные о покупке и работе сервиса по своим правилам. Игра запоминает на устройстве последний ответ магазина, чтобы полная версия работала без интернета.

От Google мы получаем отчёты о продажах с данными заказов, нужными для учёта (например, номер заказа, дату, сумму и страну покупателя), без платёжных данных.

Только Android: разрешения

Версия для Android запрашивает у системы только те разрешения, которые нужны библиотеке Google Play Billing для покупок в Google Play:

  • неограниченный доступ к интернету (INTERNET) и просмотр сетевых подключений (ACCESS_NETWORK_STATE): для связи с Google Play;
  • платёжная служба Google Play (com.android.vending.BILLING): для покупки полной версии и проверки, куплена ли она.

Игра не запрашивает доступ к местоположению, контактам, фото, камере, микрофону и устройствам поблизости. Кроме связи с Google Play, она не пользуется сетью.

Реклама, аналитика и сторонние библиотеки

Ни в одной версии игры нет рекламы, аналитики и инструментов отслеживания. Версия для iPhone, iPad и Mac не использует сторонних библиотек. Версия для Android использует библиотеки Google: Jetpack (AndroidX) для показа игры и сохранения настроек, которые ничего не отправляют, и описанную выше Google Play Billing для покупки.

Отчёты о сбоях

На iPhone, iPad и Mac: если в настройках устройства ты согласишься делиться данными с разработчиками приложений (Конфиденциальность и безопасность → Аналитика и улучшения), Apple может передавать нам анонимные отчёты о сбоях игры. Это настройка системы, а не игры.

На Android: если в настройках устройства включена отправка данных об использовании и диагностике, Google может передать нам в Google Play Console анонимные отчёты о сбоях и данные о стабильности игры. Это тоже настройка системы, а не игры.

Электронная почта

Когда ты нам пишешь, мы получаем твой адрес электронной почты и текст письма. Мы используем их только для того, чтобы ответить и решить вопрос, на основании нашего законного интереса (ст. 6(1)(f) Общего регламента по защите данных, GDPR), и храним их только столько, сколько необходимо. Наша почта работает в сервисе iCloud компании Apple.

Ты имеешь право на доступ к своим данным, их исправление, удаление, ограничение обработки и возражение, а также право подать жалобу в надзорный орган (в Польше — Председателю Управления по защите персональных данных).

Дети

Игра ни у кого не собирает данных, в том числе у детей. Покупка ребёнком может потребовать согласия родителя: в App Store — через Семейный доступ, в Google Play — если родитель включил подтверждение покупок.

Изменения

Когда в игре появятся функции, связанные с данными (например, игра на двух устройствах на Android, Game Center или синхронизация через iCloud), мы изменим эту политику до их выхода и обновим дату вверху страницы. При расхождениях между языковыми версиями преимущественную силу имеет польская версия.