
Papierový futbal: zásady ochrany súkromia
Stručne
Papierový futbal nezbiera žiadne osobné údaje. Hra nemá účet, reklamy, analytiku ani sledovanie a nič nám neposiela. Všetko, čo hra ukladá, zostáva v tvojom zariadení.
Hra beží na iPhone, iPade a Macu (z App Store) a na telefónoch a tabletoch s Androidom (z Google Play). Väčšina týchto zásad platí pre obe verzie; časti, ktoré sa týkajú len jednej z nich, to uvádzajú v nadpise.
Prevádzkovateľ
Olaf Rzepka, e-mail: kontakt [at] radiska [dot] eu. Keďže hra nezbiera údaje, týka sa to v praxi len správ, ktoré nám pošleš.
Čo hra ukladá v zariadení
- nastavenia, napr. nápovedu, animácie a zvuky;
- prerušené partie, pre každý herný režim zvlášť;
- štatistiky;
- na iPhone, iPade a Macu aj údaje pre hru na dvoch zariadeniach (opísané nižšie);
- na Androide aj informáciu, či je plná verzia odomknutá, aby fungovala bez internetu.
Štatistiky vynuluješ v hre a odstránením hry sa zo zariadenia odstránia všetky jej údaje.
Zálohy
Na iPhone, iPade a Macu sa údaje hry môžu dostať do zálohy zariadenia (napr. na iCloude), ktorú spravuješ ty a Apple.
Na Androide hra používa štandardné zálohovanie systému: ak máš zálohovanie Androidu zapnuté, údaje hry (nastavenia, rozohrané partie, štatistiky a informácia, či je plná verzia odomknutá) sa môžu uložiť do zálohy v tvojom účte Google a vrátiť sa po novej inštalácii hry alebo na novom zariadení. Túto zálohu spravuješ ty a Google; my k nej nemáme prístup. Vypneš ju v nastaveniach Androidu (zvyčajne Nastavenia → Systém → Zálohovanie).
Len iPhone, iPad a Mac: hra na dvoch zariadeniach
Hra na dvoch zariadeniach je zatiaľ len vo verzii pre iPhone, iPad a Mac. Kvôli tejto funkcii hra ukladá do zariadenia aj nastavenie vracania ťahov a tvoje meno v tejto hre, mená súperov v štatistikách a náhodný identifikátor vytvorený hrou, vďaka ktorému sa po prerušení spojenia vráti správne zariadenie. Identifikátor nie je spojený s tvojím hardvérom ani s tebou.
Keď vytvoríš hru, zariadenie ju ohlási v okolí cez Wi-Fi, s tvojím menom v hre a nastaveniami partie; vidia ju zariadenia v okolí, na ktorých je otvorený zoznam hier. Spojenie vedie priamo medzi dvoma zariadeniami, bez servera a bez internetu. Druhé zariadenie dostane len:
- meno v hre: model zariadenia (napr. „iPhone“) alebo meno zadané v nastaveniach hry;
- náhodné identifikátory hry a zariadenia;
- ťahy a stav partie.
Nič z toho sa k nám nedostane. Pre túto funkciu systém žiada o prístup k lokálnej sieti; môžeš ho odobrať v Nastaveniach (Súkromie a bezpečnosť → Lokálna sieť).
Nákup plnej verzie
App Store (iPhone, iPad, Mac)
Nákup vybavuje Apple v App Store podľa svojich vlastných zásad ochrany súkromia. Nedostávame tvoje platobné údaje ani informácie o tom, kto si. Hra v zariadení len overuje, či je plná verzia kúpená. Od Apple dostávame iba súhrnné prehľady predaja, bez údajov o kupujúcich.
Google Play (Android)
Nákup vybavuje Google v Google Play podľa svojich pravidiel ochrany súkromia. Nedostávame údaje o tvojej karte ani o účte Google ani informácie o tom, kto si. Hra sa s Google Play spája cez knižnicu Google Play Billing: pri spustení a návrate do hry overí, či je plná verzia kúpená, a na tvoju žiadosť ukáže cenu, uskutoční nákup alebo obnoví nákupy. Google pritom môže spracúvať údaje o nákupe a prevádzke služby podľa svojich pravidiel. Hra si v zariadení pamätá poslednú odpoveď obchodu, aby plná verzia fungovala bez internetu.
Od Googlu dostávame prehľady predajov s údajmi o objednávkach potrebnými na účtovníctvo (napr. číslo objednávky, dátum, sumu a krajinu kupujúceho), bez platobných údajov.
Len Android: povolenia
Verzia pre Android žiada systém len o povolenia, ktoré knižnica Google Play Billing potrebuje na nákup v Google Play:
- úplný prístup k sieti (INTERNET) a zobrazenie sieťových pripojení (ACCESS_NETWORK_STATE): na spojenie s Google Play;
- fakturačná služba Google Play (com.android.vending.BILLING): na kúpu plnej verzie a overenie, či je kúpená.
Hra nežiada o prístup k polohe, kontaktom, fotkám, fotoaparátu, mikrofónu ani zariadeniam v okolí. Okrem spojenia s Google Play sieť nepoužíva.
Reklamy, analytika a knižnice tretích strán
Hra nemá reklamy, analytiku ani nástroje na sledovanie, v žiadnej verzii. Verzia pre iPhone, iPad a Mac nepoužíva žiadne knižnice tretích strán. Verzia pre Android používa knižnice Googlu: Jetpack (AndroidX) na zobrazenie hry a ukladanie nastavení, ktoré nič neposielajú, a knižnicu Google Play Billing na nákup, opísanú vyššie.
Hlásenia o zlyhaniach
Na iPhone, iPade a Macu: ak v nastaveniach zariadenia súhlasíš so zdieľaním údajov s vývojármi aplikácií (Súkromie a bezpečnosť → Analýza a vylepšenia), Apple nám môže odovzdávať anonymné hlásenia o zlyhaniach hry. Je to nastavenie systému, nie hry.
Na Androide: ak máš v nastaveniach zariadenia zapnuté zdieľanie údajov o používaní a diagnostike, Google nám môže v Google Play Console odovzdať anonymné správy o zlyhaniach a údaje o stabilite hry. Aj to je nastavenie systému, nie hry.
Keď nám napíšeš, dostaneme tvoju e-mailovú adresu a obsah správy. Používame ich len na to, aby sme odpovedali a vybavili tvoju vec, na základe nášho oprávneného záujmu (čl. 6 ods. 1 písm. f) GDPR), a uchovávame ich len po nevyhnutný čas. Naša pošta beží v službe iCloud spoločnosti Apple.
Máš právo na prístup k svojim údajom, ich opravu a vymazanie, obmedzenie spracúvania a namietanie, ako aj právo podať sťažnosť dozornému orgánu (v Poľsku: predsedovi Úradu na ochranu osobných údajov).
Deti
Hra nezbiera údaje od nikoho, ani od detí. Nákup dieťaťom môže vyžadovať súhlas rodiča: v App Store cez Rodinné zdieľanie a v Google Play, keď rodič zapol schvaľovanie nákupov.
Zmeny
Keď hra dostane funkcie, ktoré sa týkajú údajov (napr. hru na dvoch zariadeniach na Androide, Game Center alebo synchronizáciu cez iCloud), zmeníme tieto zásady ešte pred ich sprístupnením a aktualizujeme dátum hore na stránke. V prípade rozdielov medzi jazykovými verziami rozhoduje poľská verzia.