
Piłkarzyki: polityka prywatności
W skrócie
Piłkarzyki nie zbierają żadnych danych osobowych. Gra nie ma konta, reklam, analityki ani śledzenia i niczego nam nie wysyła. Wszystko, co gra zapisuje, zostaje na Twoim urządzeniu.
Gra działa na iPhonie, iPadzie i Macu (z App Store) oraz na telefonach i tabletach z Androidem (z Google Play). Większość tej polityki dotyczy obu wersji; części, które dotyczą tylko jednej z nich, mówią o tym w tytule.
Administrator danych
Olaf Rzepka, e-mail: kontakt [at] radiska [dot] eu. Ponieważ gra nie zbiera danych, dotyczy to w praktyce tylko wiadomości, które do nas wyślesz.
Co gra zapisuje na urządzeniu
- ustawienia, np. podpowiedzi, animacje i dźwięki;
- przerwane partie, osobno dla każdego trybu gry;
- statystyki;
- na iPhonie, iPadzie i Macu także dane do gry na dwóch urządzeniach (opisane niżej);
- na Androidzie także informację, czy pełna wersja jest odblokowana, żeby działała bez internetu.
Statystyki wyzerujesz w grze, a usunięcie gry usuwa z urządzenia wszystkie jej dane.
Kopia zapasowa
Na iPhonie, iPadzie i Macu dane gry mogą trafić do kopii zapasowej urządzenia (np. w iCloud), którą zarządzasz Ty i Apple.
Na Androidzie gra korzysta ze standardowej kopii zapasowej systemu: jeśli masz włączoną kopię zapasową Androida, dane gry (ustawienia, przerwane partie, statystyki i informacja, czy pełna wersja jest odblokowana) mogą trafić do kopii na Twoim koncie Google i wrócić po ponownej instalacji gry albo na nowym urządzeniu. Tą kopią zarządzasz Ty i Google; my nie mamy do niej dostępu. Wyłączysz ją w ustawieniach Androida (zwykle Ustawienia → System → Kopia zapasowa).
Tylko iPhone, iPad i Mac: gra na dwóch urządzeniach
Gra na dwóch urządzeniach jest na razie tylko w wersji na iPhone’a, iPada i Maca. Na potrzeby tej funkcji gra zapisuje też na urządzeniu ustawienie cofania i Twoją nazwę w tej grze, nazwy przeciwników w statystykach oraz losowy identyfikator utworzony przez grę, dzięki któremu po zerwaniu połączenia wraca właściwe urządzenie. Identyfikator nie jest powiązany ze sprzętem ani z Tobą.
Gdy tworzysz grę, urządzenie ogłasza ją w pobliżu przez Wi-Fi, z Twoją nazwą w grze i ustawieniami partii; widzą ją urządzenia w pobliżu, na których otwarta jest lista gier. Połączenie biegnie bezpośrednio między dwoma urządzeniami, bez serwera i bez internetu. Drugie urządzenie dostaje tylko:
- nazwę w grze: model urządzenia (np. „iPhone”) albo nazwę wpisaną w ustawieniach gry;
- losowe identyfikatory gry i urządzenia;
- ruchy i stan partii.
Nic z tego nie trafia do nas. Do tej funkcji system prosi o dostęp do sieci lokalnej; możesz go odebrać w Ustawieniach (Prywatność i ochrona → Sieć lokalna).
Zakup pełnej wersji
App Store (iPhone, iPad, Mac)
Zakup obsługuje Apple w App Store, zgodnie ze swoją polityką prywatności. Nie dostajemy Twoich danych płatniczych ani informacji, kim jesteś. Gra sprawdza na urządzeniu tylko, czy pełna wersja jest kupiona. Od Apple dostajemy wyłącznie zbiorcze raporty sprzedaży, bez danych kupujących.
Google Play (Android)
Zakup obsługuje Google w Google Play, zgodnie ze swoją polityką prywatności. Nie dostajemy danych Twojej karty ani konta Google ani informacji, kim jesteś. Gra łączy się z Google Play przez bibliotekę Google Play Billing: przy uruchomieniu i powrocie do gry sprawdza, czy pełna wersja jest kupiona, a na Twoją prośbę pokazuje cenę, przeprowadza zakup albo przywraca zakupy. Google może przy tym przetwarzać dane o zakupie i działaniu usługi zgodnie ze swoją polityką. Gra zapamiętuje na urządzeniu ostatnią odpowiedź sklepu, żeby pełna wersja działała bez internetu.
Od Google dostajemy raporty sprzedaży z danymi zamówień potrzebnymi do rozliczeń (np. numer zamówienia, datę, kwotę i kraj kupującego), bez danych płatniczych.
Tylko Android: uprawnienia
Wersja na Androida prosi system tylko o uprawnienia, których biblioteka Google Play Billing potrzebuje do zakupu w Google Play:
- pełny dostęp do sieci (INTERNET) i wyświetlanie połączeń sieciowych (ACCESS_NETWORK_STATE): do połączenia z Google Play;
- usługa płatności w Google Play (com.android.vending.BILLING): do zakupu pełnej wersji i sprawdzania, czy jest kupiona.
Gra nie prosi o dostęp do lokalizacji, kontaktów, zdjęć, aparatu, mikrofonu ani urządzeń w pobliżu. Poza połączeniem z Google Play nie korzysta z sieci.
Reklamy, analityka i biblioteki innych firm
Gra nie ma reklam, analityki ani narzędzi do śledzenia, w żadnej wersji. Wersja na iPhone’a, iPada i Maca nie używa bibliotek innych firm. Wersja na Androida używa bibliotek Google: Jetpack (AndroidX) do wyświetlania gry i zapisu ustawień, które niczego nie wysyłają, oraz Google Play Billing do zakupu, opisanej wyżej.
Raporty awarii
Na iPhonie, iPadzie i Macu: jeśli w ustawieniach urządzenia zgodzisz się na udostępnianie danych twórcom aplikacji (Prywatność i ochrona → Analityka i ulepszenia), Apple może przekazać nam anonimowe raporty awarii gry. To ustawienie systemu, nie gry.
Na Androidzie: jeśli w ustawieniach urządzenia masz włączone udostępnianie danych o użytkowaniu i diagnostyce, Google może przekazać nam w Google Play Console anonimowe raporty awarii i dane o stabilności gry. To także ustawienie systemu, nie gry.
Wiadomości e-mail
Gdy do nas napiszesz, dostaniemy Twój adres e-mail i treść wiadomości. Używamy ich tylko, żeby odpowiedzieć i załatwić sprawę, na podstawie naszego prawnie uzasadnionego interesu (art. 6 ust. 1 lit. f RODO), i trzymamy je tylko tak długo, jak to potrzebne. Poczta działa w usłudze iCloud firmy Apple.
Masz prawo dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania i sprzeciwu, a także prawo do skargi do organu nadzorczego (w Polsce: Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych).
Dzieci
Gra nie zbiera danych od nikogo, także od dzieci. Zakup przez dziecko może wymagać zgody rodzica: w App Store w chmurze rodzinnej, a w Google Play, gdy rodzic włączył zatwierdzanie zakupów.
Zmiany
Gdy gra dostanie funkcje, które dotyczą danych (np. grę na dwóch urządzeniach na Androidzie, Game Center albo synchronizację przez iCloud), zmienimy tę politykę przed ich udostępnieniem i zaktualizujemy datę na górze strony. W razie rozbieżności między wersjami językowymi rozstrzyga wersja polska.