纸上足球

纸上足球:隐私政策

最后更新:2026年10月14日

简而言之

纸上足球不收集任何个人数据。游戏没有账户、广告、分析和追踪,也不会向我们发送任何内容。游戏保存的所有内容都留在你的设备上。

游戏可在 iPhone、iPad 和 Mac(来自 App Store)以及 Android 手机和平板电脑(来自 Google Play)上运行。本政策的大部分内容适用于两个版本;只适用于其中一个版本的部分会在标题中注明。

数据控制者

Olaf Rzepka,电子邮件:。由于游戏不收集数据,实际上这只涉及你发给我们的邮件。

游戏在你的设备上保存什么

  • 设置,例如提示、动画和声音;
  • 未下完的对局,每种游戏模式分别保存;
  • 统计数据;
  • 在 iPhone、iPad 和 Mac 上,还有两台设备对战所需的数据(见下文);
  • 在 Android 上,还有完整版是否已解锁的信息,以便在没有互联网时也能使用。

你可以在游戏中重置统计数据;删除游戏会从设备上删除它的所有数据。

备份

在 iPhone、iPad 和 Mac 上,游戏数据可能会包含在设备的备份中(例如 iCloud),由你和 Apple 管理。

在 Android 上,游戏使用系统的标准备份:如果开启了 Android 备份,游戏数据(设置、未完成的对局、统计数据以及完整版是否已解锁)可能会存储在你 Google 账号中的备份里,并在重新安装游戏或设置新设备时恢复。这份备份由你和 Google 管理,我们无法访问。你可以在 Android 设置中关闭它(通常是“设置 → 系统 → 备份”)。

仅限 iPhone、iPad 和 Mac:在两台设备上对战

目前只有 iPhone、iPad 和 Mac 版支持在两台设备上对战。为此,游戏还会在你的设备上保存悔棋设置和你在这种对战中的名字、统计中对手的名字,以及游戏生成的随机标识符,以便连接中断后能让正确的设备重新加入。该标识符与你的硬件和你本人都没有关联。

当你创建对局时,你的设备会通过 Wi-Fi 在附近广播这个对局,并附带你在游戏中的名字和对局设置;附近打开了对局列表的设备可以看到它。连接直接在两台设备之间进行,不经过服务器,也不使用互联网。另一台设备只会收到:

  • 你在游戏中的名字:设备型号(例如“iPhone”)或你在游戏设置中输入的名字;
  • 对局和设备的随机标识符;
  • 走法和对局状态。

这些都不会传到我们这里。为了使用这项功能,系统会请求访问本地网络;你可以在“设置”中撤销(隐私与安全性 → 本地网络)。

购买完整版

App Store (iPhone, iPad, Mac)

购买由 Apple 在 App Store 中处理,适用 Apple 自己的隐私政策。我们不会收到你的付款信息,也不会得到任何关于你身份的信息。游戏只会在你的设备上检查是否已购买完整版。我们从 Apple 只收到汇总的销售报告,其中不含购买者的数据。

Google Play (Android)

购买由 Google 在 Google Play 中处理,适用其自己的隐私权政策。我们不会收到你的银行卡信息、Google 账号信息,也不会知道你是谁。游戏通过 Google 的 Play Billing 库连接 Google Play:启动游戏或返回游戏时,它会检查是否已购买完整版;在你要求时,它会显示价格、完成购买或恢复购买。在此过程中,Google 可能会按照其自己的政策处理有关购买和服务运行的数据。游戏会在设备上记住商店的最后一次答复,以便完整版在没有互联网时也能使用。

我们从 Google 收到的销售报告包含记账所需的订单信息(例如订单号、日期、金额和买家所在国家/地区),不包含付款信息。

仅限 Android:权限

Android 版只向系统申请 Google 的 Play Billing 库在 Google Play 中购买所需的权限:

  • 拥有完全的网络访问权限(INTERNET)和查看网络连接(ACCESS_NETWORK_STATE):用于连接 Google Play;
  • Google Play 结算服务(com.android.vending.BILLING):用于购买完整版并检查是否已购买。

游戏不会请求访问你的位置信息、通讯录、照片、相机、麦克风或附近的设备。除了连接 Google Play,它不使用网络。

广告、分析和第三方库

任何版本的游戏都没有广告、分析或追踪工具。iPhone、iPad 和 Mac 版不使用任何第三方库。Android 版使用 Google 的库:用于显示游戏和保存设置的 Jetpack(AndroidX),它们不会发送任何内容;以及上文所述用于购买的 Play Billing 库。

崩溃报告

在 iPhone、iPad 和 Mac 上:如果你在设备设置中同意与应用开发者共享数据(隐私与安全性 → 分析与改进),Apple 可能会把游戏的匿名崩溃报告转给我们。这是系统的设置,不是游戏的设置。

在 Android 上:如果你在设备设置中开启了共享使用情况和诊断数据,Google 可能会在 Google Play 管理中心向我们提供游戏的匿名崩溃报告和稳定性数据。这同样是系统的设置,而不是游戏的设置。

电子邮件

当你给我们写信时,我们会收到你的电子邮件地址和邮件内容。我们仅将其用于回复和处理你的事务,法律依据是我们的合法利益(《通用数据保护条例》(GDPR)第 6 条第 1 款 (f) 项),并且只在必要的期限内保存。我们的邮件在 Apple 的 iCloud 服务上运行。

你有权访问、更正和删除你的数据,有权限制处理和提出反对,也有权向监管机构投诉(在波兰为个人数据保护局局长)。

儿童

游戏不收集任何人的数据,包括儿童。儿童购买可能需要家长批准:在 App Store 中通过家人共享,在 Google Play 中则是在家长开启了购买批准时。

变更

当游戏增加与数据有关的功能时(例如 Android 上的两台设备对战、Game Center 或通过 iCloud 同步),我们会在这些功能推出前更新本政策,并修改页面顶部的日期。如各语言版本之间存在差异,以波兰语版为准。